AiHummer
Беларуская
Увайсці
v1.0.x
{ }Swagger

Аркестрацыя

v1.0.x · абноўлена 2026-07-08

Аркестрацыя злучае некалькі агентаў у адзін сцэнарый — граф, дзе вынік аднаго кроку вырашае наступны. Гэта спосаб пабудаваць працэс (напрыклад: класіфікатар → выканаўца → рэцэнзент) замест таго, каб абапірацца на адзін вялікі промпт. Экран прывязаны да працоўнай прасторы.

Візуальны рэдактар

Асноўны рэдактар — гэта візуальны канструктар патокаў у стылі make.com: перацягвальныя карткі вузлоў, SVG-рэбры злучэнняў, палітра дадавання вузлоў і бакавая панэль для наладкі выбранага вузла. Пазіцыі вузлоў захоўваюцца з графам, таму дыяграма выглядае аднолькава кожны раз, калі вы яе зноў адкрываеце.

З чаго складаецца граф

Граф — гэта дадзеныя: { start, max_steps, nodes:[…] }. Кожны вузел утрымлівае id, прывязаны agent, prompt, лічыльнік паўтораў max_retries і спіс рэбраў. Умова рэбра (when) можа быць: always, default, contains / not_contains / equals / regex (апошнія чатыры патрабуюць значэння). Зарэзерваваны тэрмінальны вузел — __end__.

Як ім карыстацца

  1. Націсніце «+ Стварыць», задайце імя, апісанне і ўключанасць.
  2. «Уставіць прыклад» загружае гатовы шаблон графа — зручны пункт адліку.
  3. Дадавайце вузлы, выбірайце агента і промпт для кожнага і злучайце іх умоўнымі рэбрамі.
  4. Валідуйце — праверце граф перад запускам.
  5. Для існуючага графа ўвядзіце тэставы ўваходны сігнал і націсніце Запусціць — вы атрымаеце пакрокавы след: вывад кожнага вузла, агента, памылкі, прычыну спынення і канчатковы вынік.

Экспарт і імпарт

Пераключальнік «Экспарт/Імпарт JSON» паказвае сыры JSON графа ў тэкставым полі з жывым чытэльным для чалавека папярэднім праглядам — зручна для капіявання, версіявання і пераносу графаў паміж асобнікамі.

Наладка

  • max_steps абмяжоўвае агульную колькасць крокаў (абарона ад цыклаў).
  • max_retries вузла задае, як часта крок паўтараецца пры памылцы.
  • Сцяг уключанасці графа вырашае, ці можна яго запусціць.

Далей