AiHummer
Latviešu
PierakstītiesKonts
v1.2.x
{ }Swagger

Orķestrācija

v1.2.x · atjaunināts 2026-07-08

Orķestrācija savieno vairākus aģentus vienā scenārijā — grafiks, kur viena soļa rezultāts nosaka nākamo. Tas ir veids, kā izveidot procesu (piemēram: klasifikators → izpildītājs → pārskatītājs), nevis paļauties uz vienu lielu uzvedni. Ekrāns ir darba vietas mēroga.

Vizuālais redaktors

Galvenais redaktors ir vizuālais plūsmas veidotājs make.com stilā: pārvietojamas mezglu kartītes, SVG savienošanas malas, pievienošanas mezgla palete un sānu panelis, lai konfigurētu izvēlēto mezglu. Mezglu pozīcijas tiek saglabātas kopā ar grafu, tāpēc diagramma izskatās vienādi katru reizi, kad to atverat.

No kā sastāv grafiks

Grafiks ir dati: { start, max_steps, nodes:[…] }. Katrs mezgls tur id, saistīts agent, a prompt, mēģinājumu skaits max_retries un saraksts ar maliņas. Robežas nosacījums (when) var būt: always, default, contains / not_contains / equals / regex (pēdējiem četriem nepieciešama vērtība). Rezervētā termināļa mezgls ir __end__.

Kā to izmantot

  1. Klikšķis “+ Izveidot”, iestatiet nosaukumu, aprakstu un iespējotu.
  2. “Ievietot piemēru” ielādē gatavu grafika veidni — ērts sākumpunkts.
  3. Pievienojiet mezglus, izvēlieties aģentu un uzdodiet katram uzdevumu, un savienojiet tos ar nosacīti malējumi.
  4. Apstiprināt — pārbaudiet grafiku pirms skriešanas.
  5. Esošam grafam ievadiet sausās darbības ievadi un noklikšķiniet Skriet — tu saņem soli pa solim izsekošana: katra mezgla izvade, aģents, kļūdas, apturēšanas iemesls un galīgais rezultāts.

Eksports un imports

Tas “Eksportēt/Importēt JSON” pārslēgs parāda grafika neapstrādāto JSON teksta laukā ar tiešraides cilvēkam saprotamu priekšskatījumu — ērti kopēšanai, versiju izveidei un grafiku pārvietošanai starp instancēm.

Konfigurācija

  • max_steps ierobežo kopējo soļu skaitu (cilpas aizsardzība).
  • Mezgls max_retries iestata, cik bieži solis tiek mēģināts atkārtoti, ja rodas kļūda.
  • Grafika iespējotais karodziņš nosaka, vai to var palaist.

Nākamais