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Fähigkeiten, gemeinsam genutzte Blöcke, Eingabeaufforderungen & Anweisungen

v1.2.x · aktualisiert 2026-07-08

Diese Seite bringt vier Web-UI-Bildschirme zusammen, die definieren wiederverwendbare Blöcke für Agenten: Fähigkeiten, gemeinsame Blöcke (Voreinstellungen), Eingabeaufforderungen und Anweisungen. Die Idee ist, eine Regel oder Fähigkeit einmal zu beschreiben und sie vielen Agenten zuzuordnen.

Fähigkeiten

Der Fähigkeiten Der Bildschirm ist der gemeinsam genutzte Fähigkeitenkatalog des Arbeitsbereichs. Eine Fähigkeit hat einen Namen, eine Beschreibung (der Slug wird automatisch generiert), einen Hauptteil (Markdown), ein Aktivierungsflag und eine Reihenfolge. Vorgefertigte, kuratierte Fähigkeiten enthalten mehrsprachige Beschreibungen. Fähigkeiten werden dann verbunden an Agenten auf der Agentenbildschirm; ein Agent kann auch seine eigenen Fähigkeiten haben.

Geteilte Blöcke (Voreinstellungen)

Der „Geteilte Blöcke“ Bildschirm enthält unternehmensweite Verhaltensblöcke (gemeinsame Regeln, Personas, Richtlinien). Ein Block hat eine Art (aus dem Abschnittssatz), einen Namen, einen Inhalt und ein Sensibilität (sicher / sensibel). Das Bearbeiten sensibler Blöcke erfolgt über die Genehmigungswarteschlange. Dies sind die „Voreinstellungen“: einen Block mit vielen Agenten verknüpfen und die Regel an einer Stelle ändern.

Eingabeaufforderungen

Der “Eingabeaufforderungen” Screen ist eine Vorlagenbibliothek. Eine Vorlage hat Name, Beschreibung und Inhalt; der Inhalt verwendet {{variable}} Platzhalter (ein Abzeichen zeigt die Variable Anzahl). Die Vorschau Die Schaltfläche fragt nach dem Wert jeder Variablen und zeigt das Ergebnis an. Eingabeaufforderungen gelten überall dort, wo Sie wiederverwendbaren Anforderungstext benötigen.

Anweisungen

Der Anweisungen Bildschirm hat zwei Teile:

  • Benutzerdefinierte Anweisungen — mandantenweiter Text, der jedem Agentensystem hinzugefügt wird Eingabeaufforderung.
  • Erlaubte Modelle — ein Kontrollkästchenraster über den konfigurierten Modellen Anbieter. Dies schränkt ein, welche Modelle Agenten verwenden dürfen überhaupt.

Tipps

  • Verschiebe wiederkehrende Regeln in gemeinsame Blöcke, anstatt sie in jeden zu kopieren Systemaufforderung.
  • Halten Sie die Liste der erlaubten Modelle eng — sie ist günstiger und vorhersehbarer.

Nächste

  • Agenten — wo Fähigkeiten und Blöcke ansetzen.
  • Werkzeuge — wie Fähigkeiten zu Handlungen werden.
  • Modelle — die Quelle der Liste der erlaubten Modelle.